| Char |
Broń/skill
|
FBR |
| 17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
| Ama |
Broń 1h |
0 |
4 |
6 |
11 |
15 |
23 |
29 |
40 |
56 |
80 |
120 |
200 |
480 |
|
|
|
|
| All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
13 |
32 |
86 |
600 |
| Aska |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
13 |
32 |
86 |
600 |
| Barb |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
20 |
42 |
86 |
280 |
|
| Dru |
Człowiek |
|
|
|
|
|
|
0 |
6 |
13 |
20 |
32 |
52 |
86 |
174 |
600 |
|
|
| Miś |
|
|
|
|
|
0 |
5 |
10 |
16 |
27 |
40 |
65 |
109 |
223 |
|
|
|
| Wilk |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
|
| Nekro |
All items |
|
|
|
|
|
|
0 |
6 |
13 |
20 |
32 |
52 |
86 |
174 |
600 |
|
|
| Pala |
Bez HS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
13 |
32 |
86 |
600 |
| Z HS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
86 |
| Sorc |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
|
| Char |
Broń/skill
|
FCR |
| 23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
| Ama |
All items |
|
|
|
|
0 |
7 |
14 |
22 |
32 |
48 |
68 |
99 |
152 |
|
|
|
|
| Aska |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
8 |
16 |
27 |
42 |
65 |
102 |
174 |
|
|
| Barb |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
20 |
37 |
63 |
105 |
200 |
| Dru |
Człowiek |
|
|
|
|
|
0 |
4 |
10 |
19 |
30 |
46 |
68 |
99 |
163 |
|
|
|
| Miś |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
26 |
40 |
63 |
99 |
163 |
|
|
| Wilk |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
6 |
14 |
26 |
40 |
60 |
95 |
157 |
|
|
| Nekro |
Człowiek |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
18 |
30 |
48 |
75 |
125 |
|
|
| Wampir |
0 |
6 |
11 |
18 |
24 |
35 |
48 |
65 |
86 |
120 |
180 |
|
|
|
|
|
|
| Pala |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
18 |
30 |
48 |
75 |
125 |
|
|
| Sorc |
Light |
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
23 |
35 |
52 |
78 |
117 |
194 |
|
|
|
|
| Inne cz. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
20 |
37 |
63 |
105 |
200 |
| A3 merc |
All items |
|
|
|
|
|
|
0 |
8 |
15 |
26 |
39 |
58 |
86 |
138 |
|
|
|
| Char |
Broń/skill
|
FHR |
| 17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
| Ama |
All items |
|
|
|
|
|
|
0 |
6 |
13 |
20 |
32 |
52 |
86 |
174 |
600 |
|
| Aska |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
| Barb |
All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
| Dru |
Czł. 1H |
|
|
|
0 |
3 |
7 |
13 |
19 |
29 |
42 |
63 |
99 |
174 |
456 |
|
|
| Człowiek |
|
|
|
|
0 |
5 |
10 |
16 |
26 |
39 |
56 |
86 |
152 |
377 |
|
|
| Miś |
|
|
|
|
0 |
5 |
10 |
16 |
24 |
37 |
54 |
86 |
152 |
360 |
|
|
| Wilk |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
9 |
20 |
42 |
86 |
280 |
| Nekro |
Człowiek |
|
|
|
|
0 |
5 |
10 |
16 |
26 |
39 |
56 |
86 |
152 |
377 |
|
|
| Wampir |
|
|
0 |
2 |
6 |
10 |
16 |
24 |
34 |
48 |
72 |
117 |
|
|
|
|
| Pala |
Laski/włócz. |
|
|
|
|
0 |
3 |
7 |
13 |
20 |
32 |
48 |
75 |
129 |
280 |
|
|
| All items |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
| Sorc |
Light |
|
|
0 |
5 |
9 |
14 |
20 |
30 |
42 |
60 |
86 |
142 |
280 |
|
|
|
| Merc |
Akt 1 |
|
|
|
|
|
|
0 |
6 |
13 |
20 |
32 |
52 |
86 |
174 |
600 |
|
| Akt 2 |
|
|
0 |
5 |
9 |
14 |
20 |
30 |
42 |
60 |
86 |
142 |
280 |
|
|
|
| Akt 3 |
0 |
5 |
8 |
13 |
18 |
24 |
32 |
46 |
63 |
86 |
133 |
232 |
600 |
|
|
|
| Akt 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
7 |
15 |
27 |
48 |
86 |
200 |
|
Formuły
Szansa na trafienie (Chance to Hit)
100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)
- AR - skuteczność ataku
- DR - obrona
- alvl - poziom doświadczenia atakującego
- dlvl - poziom doświadczenia atakowanego
Szansa na blok (Chance to Block)
[(Blok * (Zręczność - 15)) / (clvl * 2)]
- Blok - suma bloku ze wszystkich noszonych przedmiotów
- clvl - Poziom doświadczenia gracza
- [ ] - zaokrąglenie w dół
Otwarcie ran (Open Wounds)
Obrażenia zadane w czasie jednej klatki (25 klatek na sekundę)
- Jeśli clvl = 1-15 to: ((9*clvl+31)/256)) * modyfikator
- Jeśli clvl = 16-30 to: ((18*clvl-104)/256) * modyfikator
- Jeśli clvl = 31-45 to: ((27*clvl-374)/256) * modyfikator
- Jeśli clvl = 46-60 to: ((36*clvl-779)/256) * modyfikator
- Jeśli clvl = 61-99 to: ((45*clvl-1319)/256) * modyfikator
Modyfikator:
- 0,25 - jeśli atakowany to inny gracz, a atakujący używa broni krótkiej
- 0,125 - jeśli atakowany to inny gracz, a atakujący używa broni dystansowej
- 0,5 - jeśli atakowany to boss, a atakujący używa broni krótkiej lub dystansowej
- 1 - jeśli atakowany to potwór, a atakujący używa broni krótkiej lub dystansowej
Czas trwania otwarcia ran to 200 klatek (8 sekund). Czas trwania zliczany jest od nowa jeśli nastąpi kolejne skuteczne trafienie. Otwarcie ran to technicznie nie zadane obrażenia, ale negatywne odzyskiwanie życia.
Druzgocące uderzenie (Crushing Blow)
Druzgocące uderzenie zmniejsza ilość punktów życia celu o określony ułamek:
- 1/4 - zwykły potwór trafiony bronią krótką
- 1/8 - zwykły potwór trafiony bronią dystansową
- 1/8 - czempion/boss trafiony bronią krótką
- 1/16 - czempion/boss trafiony bronią dystansową
- 1/10 - gracz/przywołaniec trafiony bronią krótką
- 1/20 - gracz/przywołaniec trafiony bronią dystansową
Odporności mają wpływ na druzgocące uderzenie, ale tylko jeśli przyjmują one wartości dodatnie.
Szybsze odzyskiwanie życia (Replenish Life)
(25 * (+RL)) / 256 = Ilość odzyskiwanego życia na sekundę
- RL - zwiększone odzyskiwanie życia
|