31 visits today • 670 visits month • 116099 visits total Brak użytkowników online 7 gości online
 
 
-=DiabloManiak=-
RPG SHOP
PCL Site
Webspell.pl


 
 
PL 25.12: Rozpad Ele Teamu...
PL 19.11: Fala banów...
PL 03.11: Dobre wyniki
PL 31.10: Mirrory !
PL 16.10: Złota POLSKA Jesień
PL 29.09: Kolejni rekruci
 
11.04: WM @ [PCL] 2v2 Tour

1st

05.04: WM @ 3v3 1.10 AR

1st

22.03: WM @ 4v4 1.10 AR

Grupa

08.03: WM @ 2v2 1.10 AR

2nd

22.02: WM-1 @ 3v3 1.10 AR

1st

22.02: WM @ 3v3 1.10 AR

Grupa

 
Brak bannerów.
 

  • Konstytucja (zmodyfikowana 10.09.2007)


Dział pierwszy - postanowienia ogólne.

1. Klan War Masters został założony 28 sierpnia 2000.
2. Siedzibą spotkań klanu jest Guild Hall na stronie.
3. Klan War Masters jest klanem Diablo 2. Aczkolwiek zawsze otwarci jesteśmy na nowe gry w których klan mógłby zaistnieć.
4. Zgromadzenie klanowe obejmuje osoby grające w Diablo 2 (PvP, PvM, TvT) na Closed Battle.Net oraz AR Realm.
5. W klanie jest miejsce dla osób nie grających już w Diablo 2 ale zasłużonych dla klanu.
6. Na pierwszym miejscu stawiamy sobie lojalność i przywiązanie a na następnym dopiero umiejętności i zaangażowanie w grę.

Dział drugi - ustrój i organizacja.

1. Władze w klanie sprawują Założyciele klanu za pomocą radnych klanu oraz mistrzów poszczególnych drużyn.
2. Najwyższą instancją w klanie jest zgromadzenie WM zrzeszające wszystkich członków klanu.
3. Założyciel klanu jest przewodniczącym rady klanu.
4. Rada klanu składa się z radnych klanu oraz honorowych członków klanu których wyznaczają założyciele klanu.
5. W klanie War Masters obowiązują zasady demokracji.
6. Zgromadzenie klanowe może podjąć decyzje dotyczące spraw klanu (np. dot. wojny, pokoju, sojuszu...) ustawową większością głosów.
7. W przypadku niemożliwości zebrania wystarczającej ilości Klanowiczów istotne decyzje może podjąć rada klanu.
8. Zgromadzenie klanowe obraduje co tydzień (Niedziela) na Guild Hallu (godz. 21.00).
9. W klanie panuje atmosfera wzajemnego zaufania, wskazana jest pomoc sprzętowa czy też jakakolwiek inna drugiemu Klanowiczowi bez żądania zapłaty. Wyjątek stanowi sytuacja w której konkretny sprzęt jest zbyt cenny a Klanowicz który go posiada wykorzystuje go np. do handlu dzięki któremu podnosi swój majątek czy poziom gry.

Dział trzeci - prawa i obowiązki Klanowiczów.

1. Nie można należeć jednocześnie do kilku klanów.
2. Klanowicze zobowiązani są do godnego reprezentowania klanu na zewnątrz.
3. Wszelkie chamstwo i nieuzasadnione przeklinanie jest surowo zabronione pod groźbą kary.
4. Klanowicze grają uczciwie, wszelkie cheaterstwo jest zakazane i grozi natychmiastowym wydaleniem z klanu.
5. Obrażanie i zaczepianie klanów z którymi nie prowadzimy wojny jest surowo zabronione.
6. Każdy członek klanu jest zobowiązany do używania postaci z dopiskiem -WM za ksywką.
7. Każdy członek klanu ma prawo do wolności słowa w czasie zebrań, stawiania postulatów i próśb uważając jednak na to aby na zgromadzeniu panował względny spokój.
8. Klanowicze nagradzani są punktami i awansami za dobra wyrządzone na rzecz klanu (np. pomoc w redagowaniu strony) i ogólną aktywność w daną grę.
9. Obecność na zebraniu (Niedziela 21.00) jest obowiązkowa, chyba że wcześniej poinformuje się władze klanu o powodzie nieobecności lub też wydarzy się coś niespodziewanego jak tymczasowy brak Internetu itp.

Dział czwarty - rekrutacja.

1. Do klanu przyjmowani są gracze mający jakieś pojęcie o grach w które aktualnie gra klan. Nie przyjmujemy do klanu całkowicie nowych ludzi, jednakże w dużej mierze ludzie których zbieramy są w miarę nowi dlatego też osoba przede wszystkim musi mieć zapał i rozum do gry.
2. O przyjęciu do klanu decyduje Założyciel klanu wraz z radą klanu.
3. Gracze chcący dołączyć do klanu War Masters muszą wypełnić formularz dostępny w dziale REKRUTACJA

Dział piąty - postanowienia końcowe.

1. O zawieszeniu działalności klanu decyduje Założyciel klanu wraz z radą klanu.
2. O rozwiązaniu klanu decyduje Założyciel klanu wraz z radą klanu.

  • Rozporządzenie o punktach (29.09.2007)

Punkty Aktywności

1. Punkty są odzwierciedleniem aktywności Klanowiczów, reprezentujących klan na arenach sceny diablo 2 i pozostałych gier w które gramy.
2. Punkty dodawane lub odejmowane są zgodnie z obowiązującym schematem.
- Udział w turnieju - 5 pkt.
- Średni stosunek fragów zdobytych do straconych w danym miesiącu - tu już zależy od samych fragów może być plus może być minus.
- Wyjście z grupy - 5pkt
- Podium w turnieju - 1 miejsce (20 pkt.), 2 miejsce (15 pkt), 3 miejsce (10 pkt.)
- Gracz Miesiąca - 5 pkt.
3. Jeśli członek klanu gra w turnieju z kimś spoza klanu wtedy jego punkty rozkładają się odpowiednio do jego udziału czyli (2v2 - 50 %, 3v3 - 33 %, 4v4 - 25%). Schemat:
- Udział w turnieju - 2,5 pkt.
- Średni stosunek fragów zdobytych do straconych w danym miesiącu - tu już zależy od samych fragów może być plus może być minus, uwzględniając udział gracza lub graczy w danym teamie może to być dowolny ułamek (1/4, 2/3, 3/4 itp.)
- Podium w turnieju - 1 miejsce (udział*20 pkt), 2 miejsce (udział*15 pkt), 3 miejsce (udział*10 pkt.)
4. Punkty zdobyć można także poprzez wieloraką aktywność na korzyść klanu, są to przeróżne czynności związane z organizowaniem klanówek, turniejów wewn. klanowych, organizowanie treningów a także pomoc w redagowaniu strony czy np. aktywność na zebraniach poprzez promowanie nowych pomysłów związanych z funkcjonowaniem klanu.

  • Rozporządzenie o turniejach wewnątrz klanowych (29.09.2007)

Zasady turniejów wewnątrz klanowych

1. Turniej taki organizowany jest przez członka lub członków klanu.
2. Na turniej zapisać mogą sie tylko członkowie klanu.
3. Gramy na zasadach PCL (1v1,2v2,3v3,4v4)
4. Jeśli ktoś się zapisał na taki turniej i w trakcie jego trwania bez uzasadnionego powodu zrezygnuje z dalszego udziału otrzymuje -3 pkt
5. Turnieje wewnątrz klanowe są turniejami grzecznościowymi i jeśli ktoś się zapisuje to jego obowiązkiem jest zadbanie o to żeby turniej ten dograć do końca.
6. Punktacja takiego turnieju przedstawia się następująco
- Udział w turnieju - 3 pkt.
- Podium w turnieju - 1 miejsce (10 pkt.), 2 miejsce (5 pkt), 3 miejsce (3 pkt.)
7. Dodatkowo zwyciężca lub zwyciężcy turnieju otrzymają na jakiś czas rangę mistrzów, będzie ona podana obok rangi w klanie np. Klanowy mistrz 1v1 itp.

  • Rozporządzenie o rangach (9.10.2007)

Obowiązujące Rangi

1. Rangi są symbolem statusu w klanie.
2. Oto rangi które aktualnie obowiązują:

VIP1 Założyciel klanu - Jest to osoba która klan założyła. Punkty takiej osoby nie są liczone.
VIP2 Radny klanu - Osoba zasiadająca w radzie klanu ze względu na swoją działalność na rzecz klanu, staż i zasługi. Wybierana przez zgromadzenie klanowe oraz założycieli. Osoba taka ma wpływ na wiążące decyzje klanu w związku z funkcjonowaniem klanu.
VIP3 Mistrz drużyny - Osoba odpowiedzialna za daną drużynę. Organizator i koorydnator klanówek, turniejów oraz treningów.
Honorowy członek klanu - Osoba wyróżniona przez klan, poprzez swoją działalność na rzecz klanu, staż i zasługi. Wybierana przez założycieli klanu.
Szlachcic - Jest to kolejny poziom do awansu w klanie zaraz po Mieszczaninie. Szlachcic wyróżnia się rzeczywistą aktywnością poprzez grę i zdobywanie punktów. By się nim stać trzeba uzbierać 150 punktów aktywności. Rangę można stracić w momencie utraty aktywności.
Mieszczanin - Uczestnik zgromadzenia narodowego, zaufany członek Klanu i jego reprezentant.
Rekrut - Nowo przyjęty członek. Warunkiem otrzymania rangi Mieszczanina jest zdobycie jakichkolwiek punktów aktywności oraz pozytywna opinia Założycieli, Radnych oraz Zgromadzenia klanowego o przyjęciu członka w szeregi klanu.

 
 

 
 

Wszystkie


Security Code
Wyślij!
 
 
 
 


 
 
Brak aktywnych ankiet.

Pokaż ankiety
 
 
03.05: Podsumowanie Wrzesień-Grudzień 2008..
02.09: Podsumowanie Wakacji Lipiec - Sierpień 2..
25.07: FJuB: PCL 1.12 TvT/1v1 Amazon Guide..
25.06: Podsumowanie Kwiecień-Maj-Czerwiec..
05.04: Podsumowanie Luty-Marzec 2008..
 
 
• 1. Hell Coalition (HC) 1575
• 2. Warriors of Temple (WoT) 1251
• 3. War Masters (WM) 1202
• 4. Have Fun (HF) 1177
• 5. Hi Team (Hi) 924
• 6. Mafia (Mafia) 655
• 7. Guardians of Darkness (GOD) 450
• 8. Nice Killers (nK) 424
• 9. No Mercy (NM) 269
• 10. Non Skills (NS) 206
• 11. Magic & Sword (MS) 204
• 12. Kill`Em All (KEA) 204
 
 
 
Jump to Top